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Sergio M.R. · Ranking personal · Souls / Action RPG

Un repaso personal a los juegos más importantes de FromSoftware, valorando sensaciones, legado, dificultad, jefes y el impacto que ha tenido cada uno dentro de la saga.

Especial

Mi ranking personal

No es un ranking “objetivo”, sino una lista basada en lo que me transmite cada juego, cómo ha envejecido, el recuerdo que me dejó y lo mucho que me apetece volver a él.

Demon's Souls
FromSoftware 2009 / Remake 2020

Demon's Souls

Demon’s Souls es, uno de los videojuegos más importantes de la historia reciente. No tanto por lo que es hoy, sino por lo que supuso en su momento: el punto de partida de todo lo que vendría después.

Fue el juego que sentó las bases del género, el que dio forma a una filosofía de diseño que acabaría marcando a toda una industria. Sin embargo, siendo honestos, también es probablemente el menos memorable de todos y el que peor ha envejecido con el paso del tiempo.

Aun así, considero que es una excelente puerta de entrada para los novatos, especialmente gracias al remake desarrollado por Bluepoint, que es sencillamente espectacular a nivel gráfico. Además, mejora notablemente la sensación jugable, haciéndolo menos tosco, menos lento y menos engorroso que el original.

No es el mejor, pero sin él no existiría nada de lo que viene después.

  • Boss más dificil: Desollador
  • Boss favorito: El Empalador
Sin reseña
Dark Souls II
FromSoftware 2014

Dark Souls II

Aquí tengo que ser totalmente sincero. Dark Souls II estaría muchísimo más arriba perfectamente en un top 3 si este ranking se basara únicamente en mis gustos personales.

Entiendo perfectamente sus críticas. No fue dirigido por Miyazaki, tiene una dificultad más artificial, hitboxes cuestionables y un diseño de niveles que, en muchos momentos, carece de sentido lógico. Pero aun así, es un juego que yo amo.

Volver a Majula, con esa banda sonora melancólica, es algo que me sigue poniendo la piel de gallina. Tiene un mundo con una atmósfera única, y probablemente se trate del juego más peculiar de la lista.

Es uno de esos juegos que o lo amas o lo odias. Yo, sin duda, me quedo en el primer grupo y cada vez son más los que se atreven a admitir que es un gran juego.

  • Boss más dificil: El Caballero del Humo
  • Boss favorito: El Perseguidor, El Caballero del Espejo y Sir Alone
Sin reseña
Dark Souls
FromSoftware 2011

Dark Souls

Para muchos, Dark Souls no solo es el mejor Souls, sino uno de los videojuegos más influyentes de la historia. Y no me parecería extraño que incluso se hablara de él como el mejor juego de la historia.

Si Demon’s Souls creó el género, Dark Souls lo popularizó hasta límites insospechados. Todo lo que vino después bebe directamente de aquí.

Eso sí, creo que no es una buena puerta de entrada para alguien que nunca haya tocado un Souls: el combate es más lento, más tosco y las esquivas se sienten menos ágiles. Aun así, lo que hace bien, lo hace de forma magistral.

Hay algo de lo que casi nadie habla: el juego es prácticamente perfecto hasta Anor Londo. A partir de ahí, el bajón es evidente. Zonas menos inspiradas, diseño apresurado y una clara sensación de contenido añadido sin el mismo mimo. Mi recomendación personal es disfrutar Anor Londo y parar ahí si no quieres empañar el recuerdo.

Dicho esto, su diseño de niveles interconectado es, sencillamente, una obra cumbre del videojuego. La sensación de descubrimiento constante de zonas interconectadas es una recompensa tan importante como derrotar a cualquier jefe.

  • Boss más dificil: Demonio de Aries
  • Boss favorito: Artorias
Sin reseña
Bloodborne
FromSoftware 2015

Bloodborne

Bloodborne es un caso curioso para mí. Tengo que admitirlo: su apartado artístico no termina de encajarme, aunque entiendo perfectamente por qué enamoró a tantísima gente.

Jugablemente, es uno de los títulos más accesibles de la saga. Junto con Demon’s Souls, probablemente sea el más sencillo si sabes aprovechar sus mecánicas. El combate es mucho más agresivo, rápido y frenético, premiando el ataque constante gracias al sistema de recuperación de vida tras recibir daño.

El control es excelente, el diseño de niveles está muy bien trabajado, la banda sonora es sobresaliente y el ritmo de los combates es adictivo.

Eso sí, nunca entenderé la mecánica de los viales de sangre. Tener que farmear curaciones rompe el ritmo y, además, ese farmeo acaba traduciéndose en la posibilidad de subir de nivel, lo que facilita aún más el juego.

  • Boss más dificil: Huérfano de Kos
  • Boss favorito: Huérfano de Kos, Lady Maria y Ludwig el Maldito
Sin reseña
Elden Ring
FromSoftware 2022

Elden Ring

Elden Ring es, objetivamente, una obra maestra. Probablemente el uno de los mejores juegos de los últimos años y, junto a Dark Souls, el que mejor podría defender el título de “mejor Souls”.

El mundo abierto es impresionante, los jefes son espectaculares, el apartado artístico es sobresaliente y el sistema de combate está increíblemente pulido. Además, introduce por fin el salto, una mecánica muy básica pero que no había existido hasta este momento en la saga y que hoy en día parece imprescindible. Creo que volver a un juego de la trilogia Dark Souls tras probar el salto debe ser dificil de llevar.

Sin embargo, su inmenso mundo también juega en su contra. El mapa está repleto de contenido repetido: catacumbas clónicas, jefes reciclados y una duración que, en mi caso, se acaba haciendo excesiva.

Es uno de los Souls que menos ganas me da rejugar. Más no siempre es mejor. Aun así, su calidad es incuestionable y deja momentos y estampas dificiles de olvidar.

  • Boss más dificil: Malenia
  • Boss favorito: Malenia
Sin reseña
Sekiro
FromSoftware 2019

Sekiro

Aquí sí creo que hablamos del Souls más difícil. Sekiro no va de esquivar ni de subir de nivel.

Su sistema de combate es, para mí, el mejor que he visto jamás en un videojuego. Todo gira en torno al parry, al ritmo, a la memoria muscular. Aquí no sirve lo aprendido en otros Souls e incluso juega en tu contra tratar de usar lo aprendido hasta el momento, aquí hay que reaprender desde cero.

Además, es el único juego donde la historia es relativamente clara y no necesitas bucear en vídeos de lore para enterarte de algo.

Es exigente, duro y agotador, pero también justo. Cada victoria sabe a gloria.

Un juego totalmente único.

  • Boss más dificil: El boss final, no quiero hacer spoiler. Es el boss más dificil al que me he podido enfrentar en cualquier videojuego. El único con el que me he planteado abandonar.
  • Boss favorito: Genichiro
Sin reseña
Dark Souls III
FromSoftware 2016

Dark Souls III

Sé que no es el favorito de todo el mundo y que objetivamente quizá no sea el mejor. Pero Dark Souls III es, para mí, el Souls más equilibrado y completo.

No inventa nada revolucionario, pero perfecciona todo lo anterior. El combate es frenético, el catálogo de jefes es el más memorable de la saga, la dificultad es desafiante sin ser injusta y la banda sonora es, sencillamente, la mejor de todos los Souls.

Además, es un cierre perfecto para la trilogía: un homenaje constante a todo lo que vino antes. Sus DLC son excepcionales y el abanico de builds y armas es enorme.

No es solo mi favorito. Es el que mejor representa lo que significa Souls.

  • Boss más dificil: Hermana Friede
  • Boss favorito: Practicamente cualquiera de los jefes de este juego podría ser mi favorito por lo que me voy a tomar la libertad de seleccionar 5.
    -El Rey Sin Nombre
    -Hermana Friede
    -Alma de Ceniza
    -Pontícife Sulyvahn
    Pero sin duda, el más épico y mi combate favorito de la historia de los videojuegos es Caballero esclavo Gael
Sin reseña