Desarrolladora: Team Asobi
Año de Lanzamiento: 2024
Género: Plataformas
La primera consola que tuve en mi vida fue la primera PlayStation, y recuerdo que, aparte de Tekken 3, los juegos que más horas pasaron dando vueltas dentro de ella fueron la trilogía de Crash Bandicoot (una de mis sagas favoritas) y la de Spyro The Dragon. Por tanto, los juegos de plataformas estuvieron presentes desde mis inicios como jugador. Sin duda, este género es uno de los pilares fundamentales del mundo del videojuego, con Mario Bros como su padre y máximo exponente. Haciendo memoria reciente, el último gran título que logró emocionarme como cuando era niño fue Super Mario Odyssey. En 2020, con el lanzamiento de PlayStation 5, se incluía una excelente pseudo-demo técnica que bien podría considerarse un juego en sí mismo. Esta servía como introducción a las características del mando DualSense. Tal fue el reconocimiento que obtuvo Astro’s Playroom, que Team Asobi decidió dar un paso más y desarrollar un juego completo. Hoy vamos a hablar de Astro Bot. Si tuvieramos que definirlo en una única frase, sería algo así como: Una profunda y emotiva carta de amor al videojuego, a través de una creatividad infinita y una sonrisa en la cara constante. La sensación de celebración se siente desde los primeros niveles que componen esta especie de mini universo creativo, a través de constantes innovaciones mecánicas, físicas propias de cada fase y diferentes gadgets que contribuyen a mantener de manera constante la frescura de su propuesta. Es admirable la cantidad de buenas ideas que Team Asobi tuvo a bien desarrollar e implementar aquí. Muy similar en este aspecto a It Takes Two, buscando sorprender incluso después de muchas horas de juego. En cuanto a los gadgets, contamos con varios de ellos, como un perro-cohete, una aspiradora de líquidos, manos de mono y rana, o transformaciones en esponja y pez globo. Todos ellos equilibrados a lo largo de la aventura como para evitar caer en tediosas repeticiones. Su diseño de niveles es, sin duda, uno de sus puntos más fuertes. Ofrece entornos de lo más variopintos y, además, introduce un incentivo que se ha convertido en una de sus señas de identidad: Premiar la exploración permitiéndonos rescatar a un sinfín de personajes famosos del mundo del videojuego, tanto dentro como fuera de las franquicias de Sony, todos ellos representados como simpáticos bots. La necesidad de coleccionarlos todos se vuelve poderosa. Esto contribuye a transmitir una sensación de comunidad y celebración compartida. Algo similar a lo que ha conseguido Super Smash Bros al reunir a Sora con Solid Snake y Kazuya Mishima… lejos de las odiables guerras entre consolas. En esta últimos años, donde escasean los grandes lanzamientos por parte de los estudios internos de PlayStation, Astro Bot ha llegado como un auténtico soplo de aire fresco. O, como me gusta decir a mí: como agua de nevera en mitad de la noche. Además, casi un año después de su lanzamiento, el juego sigue recibiendo actualizaciones que incorporan nuevos niveles, bots y retos contrarreloj… todo ello de forma completamente gratuita. Team Asobi ha conseguido crear un juego divertido, emocionante, meticulosamente diseñado y pulido a nivel técnico, con un mensaje bonito y una experiencia verdaderamente única. En resumidas cuentas, una auténtica obra de arte.